[[Template core/front/profile/profileHeader is throwing an error. This theme may be out of date. Run the support tool in the AdminCP to restore the default theme.]]

تمامی ارسال های arminheidari

  1. دقیقا فرق روش شما و من اینجا خودش رو نشون میده 90 درصد از نیروهای من آخر بازی از بین می رفتن اگرچه تلفات بالایی به دشمن تحمیل می شد و روش شما همین تلفات با حفظ نیروی خودی رو موجب شد
  2. در مورد اول نکته خیلی مهمی است که خیلی از مدیران و رهبران ما فراموش می کنن و عملا ساختار مدیریت رو متلاشی می کنن در مورد دوم دقیق فرمودید وقتی بازی دیگران رو ببینی تازه طرز تفکرت درست میشه برای مثال در همون مرحله دفاع از کلیسا در company of heroes موفق نشدم امتیاز لازم رو کسب کنم تا زمانی که رفتم در یوتیوب فیلم نبرد بقیه رو نگاه کردم و چقدر ایده ساده گرفتم --------------- ممنون تمام مواردی که گفتید درست بود البته استراتژی من دفاع قبل از پل ها بود و سر همین قضیه معمولا 90 درصد نیروهایم از دست می رفت ولی آخر بازی معمولا نیمی از زمین بازی تحت تصرفم مانده بود یکی از سرپل ها که کامل دست خودم مونده بود و هرچه آلمانی ها می زدند به در بسته می خوردند و فقط وقتی از پشت می رسیدند کار نیروهای من تمام میشد سلام بازی company of heroes نه لزوما، بازی گاهی شبیه سازی واقعیت برای تمرین است اگر برای وقت کشی و بدون هدف باشد حرف شما درست و مضر است ولی اگه شناخت و تمرین استراتژی و راهکارهای جدید باشد مفید است
  3. ممنون بابت استراتژی تاکتیک خیلی خوبی هست، اول ها سعی می کردم با نیروی زرهی و سنگرها خط دفاعی بسازم ولی الان فهمیدم که سیم خاردار و موانع چه نقش مهمی تو کاهش فشار روی خط دفاعی دارد حتی باعث کنترل جهت حمله دشمن و تمرکز در محل مورد دلخواه می شود وعملا می توان یک قتل گاه برای نیروهای دشمن ساخت ------------------- حالا که بحث شد باز بگم از مرحله چهارم و دفاع از روستا همیشه تلاش می کردم که طوری بازی کنم که 350 تلفات از آلمان ها بگیریم ولی نمیشد و زیر 150 به کلیسا می رسیدند یک بار نشستم و فقط مسیر حرکت آلمان ها و حمله به خطوطم رو نگاه کردم چند نکته جالب دیدم هر خط دفاعی هر چند مستحکم با چندبار حمله از هم می پاشد بویژه که در یک میدان باز و زیر دید توپخانه باشد ، برای همین باید عقب نشینی ها تدریجی و حساب شده داشت و نیروها روی برای حفظ یک خط دفاعی قربانی نکرد تو این روش چندتا خط دفاعی ساختم از محل ورود ورماخت تا نزدیک پل ها و از شروع حمله حداقل 4 بار عقب نشینی کردم و در هر عقب نشینی حداکثر سه الی 4 نفر تلفات دادم و بطور باور نکردنی تلفات آلمان های به بالای 250 نفر رسید ، در حالی که تعداد نیروی اولیه نیروی من هنوز ثابت بود و باز نیرو و توان برام مونده بود در یه سمت دیگه حملات زرهی در کنار ساختمون ها عملا تا ساختمون اول جواب می داد و چند ساختمون وسط یه جای محکم برای زمین گیر کردن پیاده ها شده بود در این بین همراهی تک تیرانداز و خمپاره اندازها در مهار نیروی پیاده شدید موثر بود حتی از تیربارها بیشتر، بویژه که اجازه نمیدادن سیم خاردارها به راحتی قطع بشه و دشمن پشت سیم خاردارها گیر می کرد و هدف راحت تیربار می شد این ها شاید یه بخشی از یک بازی باشه ولی تغییر نگاه استراتژیک به یک دفاع متحرک پیاده رو نشون میده و تاثیرش روی زمین گیر کردن دشمن و تلفات گیری زمین مسلح بویژه با مین ها حساب شده بصورت شدید تلفات گیر است و حرکت دشمن رو کند و کار مدافعین رو راحت تر می کند وجود مهارت های خاص برای زدن اهداف خاص میتونه سرنوشت یک جنگ رو تغییر بده یک تک تیر انداز با زدن دوتا از نیروهای دردسر ساز دشمن کلی فشار رو از مدافعین بر می دارد و تلفات خودی رو کم میکنه و پیرو اون دشمن بیشتر تلفات میده یا دوتا خمپاره انداز میتونه بین مهاجمین و نیروهای دشمن فاصله ایجاد کنه و تمرکز دشمن روی خط دفاعی رو کم کنه
  4. بصورت مختصر و ساده معادلات حاكم بر مكانيك جريان سيالات معروف به معادلات ناويراستوكس ( مؤمنتوم جريان) پيچيده ترين و غيرخطي ترين معادله اي است كه تا كنون بشر كشف كرده است اين معادلات روي جريان در سطح دماغه موشك و بدنه موشك مطرح ميشن و به جريان لإيه مرزي مشهور هستن كه روي سطح موشك ايجاد شده و از اهميت فوق العاده اي در محاسبات نيروي درگ و ... برخوردار است امروزه نيز با وجود پيشرفت علم هنوز حل تئوريك پيدا نكرديم و كامپيوترهاي پيشرفته باز بصورت حل عددي مسائل را با زمان زياد محاسبه مي كنند اما در اون زمان فقط ماشين حساب مكانيكي وجود داشت آلمان ها معادلات رو با روش هاي مبتكرانه ساده كردن و مفهوم معادلات رو استخراج كردن و با استفاده از حداقل ١٠٠ منشئ كه پشت ماشين حساب مي نشست معادلات ساده شده رو حل كردن با روش تكرار هر منشئ ١٠ ساعت كار ميكرد و هر دقيقه يك محاسبه انجام ميداد و در نهايت مسأله رو حل ميكردن و جواب ميگرفتن و بعد روي همين جواب ها موشك رو سأختن و شليك كردن و به هدف خورد
  5. ديروز نشستم كمي بازى company of heroes رو بعد از مدت ها باري كردم چند نكته جالب ديدم يكي حفظ يك منطقه بزرگ خيلي سخت تر از هدف قرار دادن دشمن است تو مرحله پنجم كه بايد يه جاده رو أيمن و محافظت ميكردي حملات نامنظم دشمن واقعا اذيت كننده شد از عقب يا از هر سمت يك تانك با. و سه تا نيرو پياده شعله افكن تمام أعصابم رو درگير كرده بود و مانور با نيرو هايم به شدت كم شده بود از يه سمت نيمي از نيرو و انرژى ام صرف دفاع از مواضع خودم شده بود و عملا تو حمله با توان كمى ميتونستم وارد بشم و از سمت ديگه نميتونستم بعد از فتح در محل نيرو يا استحكامي قرار بدم تو اون شرايط مجبور شدم نيروى تهاجمى خودم رو به نيرويي برأي نابودى استحكامات دفاعي دشمن در نظر بگيرم و در اين حملات فقط و فقط نيروى زرهي تنها راهكار كم هزينه و سريع بود در حالي كه قبلا واحدهاي خمپاره انداز و يك تيم گشتي با تيربارهاي سبك بهترين پيشروى ها رو داشت
  6. سلام ممنون بابت نظرتون در مورد انرژی هسته ای مسلما خواست ما مشهود بود، کسی به ما فناوری نمیداد ولی سرمایه گذاشتیم و انرژی براش گذاشتیم، و خدا رو شکر به بار نشست در مورد موشکی هم کسی مثل شهید احمدی مقدم رو داشتیم بدون متحد قضیه رو جلو برد و در بازه ای فناوری خاصی رو از کره شمالی خریدیم، داستان موشکی هم فیلم هاش موجود هست از دید من این موارد شامل صحبت بالا نمیشه و اتفاقا همون مواردی هست که باید الگوی ما بشن هستن ولی در زمینه خودرو و در زمینه نفت نظر عدم خواست شکل گرفته اونم تو نفت ما انتقال تکنولوژی داشتیم و توانایی ساخت داریم ولی ساختن بدون بودجه درست و دادن طلب سازندگان یعنی نابودی اون ها چیزی که شاید خیلی تو این زمینه مشترک باشه فساد است فسادی که بدون رشوه نمیذاره کار کنی و به کیفیت کار اهمیتی نمیده همین چاه رگ سفید رفت رو هوا، کسی پرسید چرا شیر ایمنی عمل نکرده ؟ الان تو زمینه هواپیمایی و تانک واقعا ما انتقال تکنولوژی کرده ایم ؟
  7. دقیقا نکته خوبی رو اشاره کردید وقتی دانشجوهای یک استاد پروژه های بسیار متفاوتی رو انجام می دهند یعنی یک تفرقه کامل در هدف گزاری پروژه ها ایجاد شده است درست است که مشکلات متفاوت است و همه دانشجویان را نمی توان به یک سمت برد ولی داشتن یک هدف و برنامه مشخص اصل تحقیق است متاسفانه یا برای دانشجو یا پروژه بسیار سخت و بد تعریف می شود که یا دانشجو در کارش می ماند یا مجبور به عددسازی می شود یا اینکه آنقدر ساده و بی هدف تعریف می شود که حلال مشکلی نیست اگر هم دانشجویی کارش منطقی شد و به جایی رسید کسی دیگر نیست که کارش را ادامه دهد و عملا به نصف راه تبدیل می شود علاوه بر دانشجوهای یک استاد خود اساتید دانشگاه نیز خیلی تفرقه دارند و سیاست هایشان متفاوت و گاها متضاد است چون مبنا را تعداد مقالات می گذارند تا تعداد حل مشکل در خصوص عددسازی هم باید گفت متاسفانه به شکل شدیدی در حال رشد است و خودم به شخصه علتش رو بد تعریف کردن و غیر پژوهشی برخورد کردن با پژوهش اون رو می دونم که انتظار دارن همه تحقیقات به جواب مورد نظر برسد ولی واقعیت این است که بخشی از پروژه ها فیل می شود و یا دانشجوی دکتری یا دانشجوی ارشد دیگر بایدی بیاید و آن را به سرمقصد برساند همچنین یک نکته جالب پرداخت نشدن هیچ حقوقی به دانشجویان دکترا وزارت علوم است دانشجویان دکترا وزرات علوم همگی در سن 30 سال هستن و قبل از دکترا یا حین دکترا ازدواج می کنند این مساله نیاز مالی آنها را شدید می کند و مجبور می شوند کنار دکترا کار کنند و این یعنی وقت کمتر برای کار روی پروژه خود در این اوضاع بد کاری نیز این اتفاق یعنی پروژه ای بی کیفیت ساخته می شود
  8. با تشکر از مطلب خوبتان نکته جالبی که همیشه در مکانیک سیالات و محاسبات مکانیک سیالات محاسباتی گفته می شود توانایی شلیک آلمان ها و هدف قرار دادن لندن بدون سیستم های محاسباتی امروزی است آلمان های بدون کامپیوترهای پیشرفته محاسباتی را انجام دادند و شلیک کردند و هدف را با دقت قابل قبولی زدند و این نشانه توانایی منحصر به فرد تیم موشکی آلمان در آن زمان است
  9. یکی از مشکلاتی که در بخش علمی کشور شاهد هستیم دور بودن از صنعت است علارغم تمام بودجه و صحبت هایی که می شود دانشگاه در عمل راه خود و صنعت راه خود را می رود و هر کس می گوید دیگری باید پیرو خط ما باشند نه ما در اروپا و آمریکا از هر سه مقاله علمی یک مورد کاربردی است و در ایران از هر ده مقاله یک مورد هم کاربردی نیست متاسفانه تاکید بالا بر تعداد تولید مقاله بر کیفیت این مقالات تاثیر جدی گذاشته است مقالات اکثرا تئوریک و تئوریک خارج از نیاز کشور تولید می شود و عملا بده بستانی بین صنعت و دانشگاه صورت نمی گیرد در اکثر پایان نامه های ما بویژه در بحث دکترا بصورت اسمی شاهد حل مشکل صنعت هستیم ولی در عمل هر کس حرف خود را می زند کارهایی هم که صورت می گیرد بصورت قراردادهای بزرگ بوده که شامل همه دانشجویان و طرح های پایان نامه ای نمی شود و عملا طیف وسیعی از پایان نامه ها کاری غیر از نیاز کشور انجام می دهند برای حل این مشکل هم کلی فکر کرده ام متاسفانه همه راهکارهای ارائه شده توسط وزارت علوم تاثیر کمی داشته است و این فاصله را با تلاش بسیار هنوز پر نکرده ایم ---------------------------- خوشحال میشم دوستان نظر یا تجربه اشون رو در میون بذارن و راه حلی اگه به نظرشون میاد بگن چون این مساله به یکی از قفل های اصلی رشد فنی تبدیل شده است و علاوه بر تولید بازار کار را هم آسیب زده
  10. حملات شدیدی به مناطق آزاد شده در ادلب صورت گرفته و بعضی روستا ها رو تروریست ها تصرف کردن ، طبق اخبار بعضی از روستاهای از دست رفته در نزدیکی فرودگاه بوده است در شرق ادلب ارتش پیشروی هایی داشته و جلو اومده مشخص نیست این عقب نشینی ارتش برای گرفتن تلفات است یا فشار شدید تروریست ها
  11. یادمه تو چنین عملیات هایی تو ادلب که ارتش سوریه اینجوری پیش روی میکرد شورای امنیت و تمام کشورها صداشون در می اومد ، حتی اعتراض تررکیه هم اونجوری نیست یا ناامید شدن یا توافق شده
  12. سلام اقدامات یمنی ها بویژه در این موارد، ذهن ها را تقویت می کند که پشت یمن مشاوره های دقیقی هست که حدس ها را به سمت ایران می برد یکی از کشورهایی که در بحث رهگیری با روش حرارتی و مادون قرمز مدعی هست ایران هست و اطلاعاتی که در مورد آرکیو نشان داده شد و بحث های اکنون نشان می دهد ما مشاوره های نظامی خوبی به یمنی ها داده ایم و مهم تر از همه ان ها هم استفاده کرده اند ( برخلاف سوری ها ) ------------ ولی در مورد سقوط های نیروی هوایی عربستان، حق با جناب ام ار اف است نیروی هوایی عربستان یک سطح بالا رفته و نشانه اون کمتر حرف زدن هست
  13. کسی در مورد موشک بینا خبری داره ، الان فیلم تستش رو دیدم نمی دونم چرا یادم نمی آید کسی تو سایت در موردش بحث کرده باشه شبیه ماوریک هست ولی اصلا بحثی در موردش به خاطرم نمی آید ولی باید بحث کرده باشیم http://www.khabaronline.ir/detail/741765/multimedia/movie https://fa.wikipedia.org/wiki/موشک_بینا
  14. خبر ها نشون میده ارتش روستای ابودالی رو تصرف کرده ولی تروریست ها میگن اونو پس گرفتن تقریبا منطقه داره دست به دست میشه روستای التمانیعه هم زیر بمباران هست
  15. وقتی در مورد نبرد این شکلی صحبت می کنیم باید تا موج پنجم حمله را دید چون با سرنوشت نبرد را موج پنجم به بعد تعیین می کند و موج اول ودوم جهت نبرد رو
  16. در خصوص بحث دریایی فرمانده سپاه صحبتی کوتاه در مورد پایگاه های زیردریایی داشت که پایگاهی در زیر دریا برای نیروی دریایی سپاه هست این رو باید جز موارد دفاع دریایی خود بدانیم در مورد زیردریایی ها هم متاسفانه بحث بودجه در کنار ضعف در ساخت بدنه زیردریایی باعث تاخیر زیادی در مسیر ساخت زیر دریایی برای ما شده
  17. یکی از بهترین راه ها استفاده از کلاهک های ایذایی هست کلاهک هایی که رادارها و موشک ها را به سمت خود متمایل کنند و با تعداد بالا صفحه رادار دشمن رو پر کنند
  18. تو مواقعی که سیستم دشمن هشیار شده موج اول حمله ضربه به سامانه های دفاعی خواهد بود مثل پدافند در این مواقع بخشی از موشک ها بیشتر فریب و خسته کردن پدافند دشمن و بخشی زدن رادارها و مختل کردن آنها است این روش راه رو برای موج اصلی آماده میکنه چرا که سیستم های پدافندی تا دوباره بار گزاری بشن و تا سیستم های هدف قرار گرفته دوباره ترمیم بشن ححفره ای در پدافند باز میشه که راندمان بر خورد را بالا می برد گاهی تا 50 درصد بهبود عملکرد
  19. به نظر میاد ارتش سوریه دست به حملاتی در جنوب ادلب و نزدیک مرز اسرائیل زده و مناطقی رو تصرف کرده بعد از مدت ها رکود در این مناطق دوباره ارتش فعال شده
  20. این بازی رو اولین باره که می بینم و برام جالبه که تا حالا نه تو سایت ها و نه تو مغازه ها و نمایشگاه ها ندیدم ممنون معرفی جالبی بود ------------------------------
  21. بازی دیگری که در بحث استراتژیک مطرح است بازی company of heroes این بازی مابین سبک های سنتی استراتژیک و شخص اول قرار میگیرد بازی مربوط به جنگ جهانی دوم و نبردها و ماموریت های مهم در ان دوره است قدرت تصمیم گیری به عنوان یک فرمانده میدانی به شما داده می شود و از شما خواسته می شود که اهدافی را تصرف یا منهدم کنید در این بین دستیابی به نقاط استراتژیک و رسوخ در جبهه دشمن کلید موفقیت است نبرد تانک ها و جنگ شهری از ویژگی های خاص این بازی است که شما را بر آن می دارد از جنگ های مستقیم صرف نظر کرده یا قبل از حمله تدارکات خاصی ببینید یا برای دفاع از یک مجموعه چینش نیرو و سنگربندی مناسب انجام دهید نکاتی از این بازی در مورد استراتژیک به راحتی می توان بدست آورد: - بدست آوردن نقاط استراتژیک علاوه بر امتیاز و دستیابی منابع، دشمن را در حملات دچار محدودیت می کند ، بویژه که این نقاط گلگوگاه باشند و بخشی از دشمن را در محاصره ببرند - قبل از هر حمله موضع دشمن باید شناسایی شود و اگرنه تلفات بسیار بالا می رود قبل از حمله بخش های مشکل زا مثل توپخانه، تیربارها و تانک ها باید مهار شوند چه بوسیله توپخانه و چه به وسیله تک تیرانداز - در مواضع دفاعی حتما ساخت سنگر باید دیده شود چه برای نفر و چه برای تانک چون توان دفاعی را حداقل دو برابر افزایش می دهند - بهترین حمله دقیقا بعد از حمله دشمن است که بخشی از نیروهایش در حمله به مواضع شما نابود شده اند - استفاده از نیروهای چریکی برای ضربه زدن به دشمن خیلی موثر است به راحتی یک نیرو متشکل از تک تیر انداز، تیربارچی و یک توپخانه دونفره می تواند یک نقشه را پاکسازی کند - بین حمله و تثبیت و پاکسازی فرق قائل شوید و اگرنه نیروی زیادی برای نبرد نیاز خواهد بود بهترین کار حمله و رسیدن به نقاط مهم و کلیدی است در گام دوم در این مناطق خط دفاعی تشکیل می دهید و در اخر به انهدام نیروی دشمن در مواضع محاصره شده می پردازید بهترین و لذت بخش ترین حملات حملات گازانبری هست که با قطع جاده یا رسیدن به یک نقطه یک روستا یا یک خط دفاعی دشمن از عقب قطع می شود و به راحتی می توان یک انهدام نیرو خوب از دشمن داشت ان هم در مواضعی که حمله مستقیم نیاز به کلی نیرو زرهی دارد و پرتلفات است نبرد خیابانی با حضور تانک ها http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/231430/ss_57852edc2f40cb5c3faaaa6b74f2209a794216b2.1920x1080.jpg?t=1512763197 تصرف یک نقطه استراتژیک https://fthmb.tqn.com/fALkYuGJ0jBpzROa-2LwMcztfPI=/768x0/filters:no_upscale()/company-of-heroes-56ab9fe75f9b58b7d009cc13.png دو سنگر به همراه چهار تیم توپخانه متحرک دونفره https://www.pcinvasion.com/wp-content/uploads/2015/08/company-of-heroes-2-the-british-forces-41.jpg نمایی بزرگ از یک نبرد https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/91AZBxBHTIL._AC_SL1500_.jpg نبرد در شب https://cdns.kinguin.net/media/category/c/o/company-of-heroes-2-unit-control-1024x576-1024.jpg
  22. تقریبا تو فاز بازی company of heroes است درسته؟ این تیپ بازی ها مابین بازی شخص اول و بازی استراتژیک قرار می گیرند چون میدان عمل شما بسیار محدود تر میشه و منابع هم خیلی کنترل شده است مراحلی دارن که خیلی نزدیک به واقعیت شبیه سازی میکنه ولی در کلیت رتبه پایین تری نسبت به بازی های استراتژیک قرار میگیرند مدیریت نیرو در زمان پاکسازی و حملات دشمن خیلی نزدیک به واقعیت است ولی محدود در دید بزرگ نسبت به صحنه نبرد
  23. صنایع دفاع ایران مجموعه ای از دستاوردهای ضد و نقیض رو تولید می کنند که هیچ معیاری اون ها رو توصیف نمیکنه در یک سمت ضعف های شدید و درجا زدن رو میبینیم بویژه در حرکت های راهبردی و در یک سمت حرکت های درخشان چون نشاندن آرکیو همه این ها یک ابهام بزرگ در مورد ایران ایجاد میکنه که شاید ایرانخودرویسم که دوستمان گفت تنها توجیح برای این امر باشه