DeathStalker

Members
  • تعداد محتوا

    696
  • عضوشده

  • آخرین بازدید

  • Days Won

    9

تمامی ارسال های DeathStalker

  1. راستش چند روزه میخوام نظر-سوال بدم، ولی چون اطلاعاتم در مورد داستانش خیلی کم بود، سعی کردم این چند روزه تا جایی که میتونم درباره ش بخونم. ولی کمتر چیزی پیدا کردم که جناب mostafa_by درباره ش توضیح نداده باشن اینجا! برای همین کار دیگه ای نمیتونم بکنم جز + دادن!
  2. ممنون از اطلاع رسانیتون این J-15 همون چینی شده ی su 33 هست؟ اطلاعات ویکی خیلی دقیق نبود و بیشتر حدس زده بودن
  3. بسیار بسیار عالی بود! هم ترتیب بندی تاریخیتون خیلی خوب بود و هم نوشتنتون! انگار داشتم یه رمان میخوندم! خیلی بده که فقط یه مثبت میشه داد به این تاپیک
  4. [quote]یعنی اینطور استبباط کردم که برخورد گلوله انرژی جنبشی را خیلی مهم ندانستید، یا بهتر بگم، برخورد موشک را مهمتر دانستید، برای همنی هم اون سوالها را پرسیدم تا خودم بهتر متوجه بشوم.یعنی این سوالها: [/quote] نه، این رو من خوب نگفتم اونجا. منظورم اینه که گلوله های کالیبر بالا تاثیری روش ندارن، و منظورم از کالیبر بالا، گلوله دوشکا و ضد هوایی و اینهاست، نه گلوله انرژی جنبشی. راستش فکر میکردم نوشتن کالیبر بالا کافی هست که اشتباه کرده بودم. ممنون از تذکرتون [quote]در لحظه انفجار خرج گود، لایه مس بصورت فواره ای با حالت «خمیری-مذاب» و با سرعت بین 5000 تا 7000 متری بر ثانیه به پیشانی زره برخورد می کند، با توجه به اینکه این فواره( پرتابه) دارای جرم و سرعت است، پس معادله انرژی جنبشی برای آن صادق است و می توان با داشتن جرم( جرم کلاهک مخروطی مس) و سرعت( همان سرعتی که ذکر شد) انرژی K آن را بدست آورد، یعنی فواره مس در اینجا در اصل بصورت یک پرتابه انرژی جنبشی وارد عمل می شود و به زره ضربه می زند، منتها پرتابه ای که با پرتابه های معمول انرژی جنبشی متفاوت است، هم از نظر مدول( مدول آن پایینتر است) و هم از نظر سرعت( سرعت آن خیلی بیشتر است) و هم از نظر چگالی( چگالی آن از تنگستن و DU کمتر است). حالا لطفا این معادله را برایمان تحلیل کنید؟ [/quote] تفاوت اصلی گلوله APFSDS با گلوله HEAT توی سرعتش هست و توی چگالی بالاترش، همچنین نداشتن انفجار هست. بیاید سه عامل رو بررسی کنیم. 1- [b]سرعت[/b]: سرعت بسیار بالاتر، انرژی کینتیک رو بالا میبره، و همچنین در زمان ایمپکت، فرصتی برای دمپ کردن انرژی به زره ما نمیده و به سرعت نفوذ-تخریب رو انجام میده. 2- [b]دنسیتی[/b]: اثرش شبیه قبلی هست، با یه تفاوت. ما یه مینیمم دنسیتی لازم برای نفوذ به یک جسم داریم. مثلا شما یه گلوله چوبی رو با هر سرعتی شلیک کنید، توی سرامیک مورد نظر نفوذ نمیکنه. پس یه مینیمم دنسیتی لازم داره گلوله ما تا بتونه نفوذ رو انجام بده، و هرچه دنسیتی اون بالاتر باشه، مینیمم ولاسیتی اون برای نفوذ کم میشه. یعنی اگه گلوله فولادی نیاز داره با سرعت 500 متر به ثانیه شلیک بشه، برای مثلا تنگستن، این مقدار به 300 میرسه (عددها فقط برای رسوندن مفهومش هست) 3- [b]انفجار[/b]: دو نیرو داره که توی APFSDS نیست. یکیش blast و موج انفجار هست و اون یکی، گرمای تولید شده. این گرما ساختار کریستالی سرامیک یا هرچیز دیگه ای که زره ما از اون ساخته شده رو تغییر میده (تخریب یا ذوب کردن) و مدول اون ر به شدت کاهش میده و نفوذ راحت تر انجام میشه. موج انفجار هم که معلومه طرز کارش. حالا بریم سراغ سوال شما. این لایه مس که دمای بالایی داره (مذاب هست) وقتی با سرعت خیلی زیاد برخورد میکنه به جسم ما، چون سرعتش از مینیمم لازم برای ایمپکت بیشتر هست، به صورت جسم ریجید برخورد میکنه و رفتارش شبیه به (نمیگم دقیقا، ولی خیلی شبیه هست) به یه جسم ریجید. چون زمان برخورد خیلی کوتاه هست، فرصتی برای دیفرمه شدن نداره این مذاب مس! برای همین مثل یه گلوله APFSDS با چگالی کمتر برخورد میکنه و چون دمای بالایی هم داره، گرماش باعث ایجاد تخریب یا ذوب شدن (بسته به اینکه جنس زره، سرامیک هست یا متال) در زره ما میشه و نفوذ رو انجام میده. ولی چون حالت اصلیش مذاب هست، بعد از اون لحظه اول برخورد، دیگه مثل ریجید عمل نمیکنه و به خاطر از دست دادن دماش، کم کم شکل پذیر میشه و سرعت نفوذ و میزان نفوذش، دهها برابر افت میکنه. سرعت نفوذ اولیه ش از APFSDS هم ممکنه بیشتر باشه، ولی میزان نفوذش خیلی محدود میشه. البته همه اینها رو با این فرض عرض کردم که این مذاب مس، به صورت جت واتر شلیک شده باشه و نه به صورت دراپلت.
  5. [color=#222222][font='Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif][size=4][background=rgb(255, 255, 255)] [quote name='HAJJ_ABBAS' timestamp='1353712228' post='284516'] [quote name='heliaa' timestamp='1353711594' post='284513'] [quote name='HAJJ_ABBAS' timestamp='1353707992' post='284503'] اگر زره سرعت داشته باشه در میزان نفوذ گلوله تاثیری داره؟ [/quote] اگه منظورتون رو درست متوجه شدم که اون زره (تانک مثلا) هم حرکت کنه، بله تاثیر داره. ولی معمولا راه ساده تری انتخاب میکنن که سرعت گلوله به تانک رو حساب میکنن. یکی رو ثابت فرض میکنن (معمولا تانک) و گلوله ای که بهش اصابت میکنه رو دارای سرعت فرض میکنیم. یعنی با توجه به اینکه تانک توی چه جهتی حرکت میکنه، مقداری سرعت خود گلوله کم یا زیاد میکنیم و تانک رو ثابت فرض میکنیم. [/quote] با تشکر از شما. اولا خوشم اومد که شما هم مثل ما شب زنده داری میکنید!فکر نمیکردم به این زودی جواب بدین! دوما در وضعیتی که راستای حرکت زره بر حرکت گلوله عمود هست چطور؟ [/quote][/background][/size][/font][/color] عین همون حالت قبل، فقط شما shear stress رو هم اضافه میکنید به معادله هاتون، چون این بار نفوذ توی خط راست نیست، بلکه توی حالتی شیبدار هست و با توجه به سرعت تانک، مقدارش تغییر میکنه این عکسها حالتی مثل همون دارن، با این تفاوت که کالیبر گلوله بسیار کوچکتر بوده http://ars.els-cdn.com/content/image/1-s2.0-S0734743X12001248-gr1.jpg http://ars.els-cdn.com/content/image/1-s2.0-S0734743X12001248-gr7.jpg
  6. [quote name='HAJJ_ABBAS' timestamp='1353707992' post='284503'] اگر زره سرعت داشته باشه در میزان نفوذ گلوله تاثیری داره؟ [/quote] اگه منظورتون رو درست متوجه شدم که اون زره (تانک مثلا) هم حرکت کنه، بله تاثیر داره. ولی معمولا راه ساده تری انتخاب میکنن که سرعت گلوله به تانک رو حساب میکنن. یکی رو ثابت فرض میکنن (معمولا تانک) و گلوله ای که بهش اصابت میکنه رو دارای سرعت فرض میکنیم. یعنی با توجه به اینکه تانک توی چه جهتی حرکت میکنه، مقداری سرعت خود گلوله کم یا زیاد میکنیم و تانک رو ثابت فرض میکنیم.
  7. [quote name='MOHAMMAD' timestamp='1353691576' post='284456'] [quote]اگه موافق هستید، از کلمه حالت پلاستیک برای مس استفاده نکنیم، چون نیازمند مدول ویسکو-الاستیک هست که مس خیلی اون رو نداره.[/quote] بله، بذارید به حساب سواد نم کشیده من، خیلی وقته که از بحث [b]مواد[/b] و [b]مقاومت مصالح[/b] دور بودم. . . [quote]سرامیکهای نظامی، بالاترین مدول ها رو دارن، برای همین خیلی تفاوت نداره شما تنگستن استفاده کنید یا مس. رفتارش شبیه خواهد بود. البته فقط رفتارشون شبیه هست، [color=#ff0000]مقدار تغییر و دیفورمیشنی که توی سرامیک میدن، ممکنه خیلی تفاوت کنه.[/color][/quote] لطفا توضیح بیشتری بدید. --------------------- راستی از اصلاحاتتون هم ممنون. -------------------- [/quote] تشکر رو من باید بکنم به خاطر کمک شما توی اینکه کدوم قسمتها نیاز به تغییر و اصلاح داشت. منظور این هست که بالاخره گلوله انرژی جنبشی یا موشکی که به این زره برخورد میکنه، کم یا زیاد به این سرامیک آسیب میزنه و مقداریش رو تخریب میکنه. حالت و نحوه تخریب کردن هم تقریبا یکی هست (شبیه به همون عکسهای 4 تایی) ولی چون گلوله ای که از تنگستن هست، مدول بالاتر و مقاومت بیشتری داره، تخریب بیشتری هم به سرامیک ما وارد میکنه، نسبت به گلوله ای از همان نوع و با همان سرعت که از مثلا مس درست شده باشه.
  8. DeathStalker

    میراژ VS 2000 رافائل ؟

    من 50 عدد Dassault Rafale رو ترجیح میدم. واقعا هواپیمای عالی هست! توی همه نبردهای هوایی-زمینی هم عملکرد بی نظیری داره. یادمون باشه که اگه هواپیمای ما کیفیت پایین تر و تعداد بیشتر داشته باشه، میشه تعداد زیادی لقمه راحت برای دشمنمون!! تا تعداد خلبانهای آسشون رو بالا ببرن! من حتی 30 rafale رو هم ترجیح میدم به میراژ!
  9. [quote name='Antiwar' timestamp='1353617898' post='284349'] [quote name='heliaa' timestamp='1353617051' post='284344'] [quote name='misalu2001' timestamp='1353590981' post='284269'] اگر اجازه بدهید بنده یک سوال فرعی بپرسم: این عکسهایی که گرفته شده، چطور گرفته شده؟ با اشعه اکس؟ چطور 7.7 میکرو ثانیه بعد از برخورد را عکس گرفته اند؟ باید کار جالبی باشد.... [/quote] سلام. درسته، کار جالبی هست واقعا، مخصوصا برای اتفاقی که طول عمرش کمتر از یک ثانیه هست، وقتی فریم ها رو کنار هم میذاریم، خیلی چیزهایی جدیدی ازشون برداشت میکنیم (و البته خیلی قشنگ هم هست!) معمولا از shadowgraph استفاده میکنن برای جسمهای transparent و از X-ray shadowgraph برای بقیه اجسام (مثل همین نمونه که شما بهش اشاره داشتید) چون هزینه عکس برداری مستقیم از خود اون اتفاق بسیار بسیار بالاست و دوربینی که شاترش توی 1میکروثانیه باز و بسته بشه، واقعا قیمت بالایی داره، از روش راحت تری استفاده میشه. به این صورت که از سایه اون اتفاق عکس گرفته میشه! برای همین همه عکسهای واقعی ما هم، سیاه و سفید هستن. عکسبرداری از سایه یا shadowgraphy یعنی شما نور (اشعه اکس یا گاما یا بقیه) رو به جسمتون میتابونید، تصویری ازش در پشت جسم شکل میگیره، روی فریم های شما. این تصویر ثابت هست، تا وقتی که اتفاقی توی جسم شما میفته، مثل همین اصابت گلوله. اینجاست که اون تصویر پشت، شروع به تغییر میکنه و ثبت میشه به صورت یکی از تصاویر ما. الان 7.7 میکروثانیه دیگه خیلی سریع نیست، توی کارهای جدیدتر (و با امکانات بهتر) تا حتی یک بیستم این مقدار هم رسیدن، ولی هزینه ش بیشتر از اونی هست که همه ما بتونیم ازش راحت استفاده کنیم. [/quote] سلام متوجه نشدم چطور شدوگرافی مشکل شاطر رو حل می کنه؟ شدوگرافی شنیده بودم برای ثبت جریان ها استفاده میشه. اما به هر حال بازم شما برای ثبت وقایع احتیاج به فریم فریم گیری و شاطر دارید. حالا چه از سایه عکس بگیریم چه از خود جسم. [/quote] سلام! این تصویر روی فریمی مثل فریم عکاسی ثبت نمیشن که نیاز به باز و بسته شدن شاتر داشته باشن. دقیقا برعکس این رو تصور کنید. یعنی شاتر همیشه باز هست و این صفحات الکترونیکی دستگاه تصویربردار ما هستن که تغییر میکنن این تصویر از دستگاه، فکر میکنم کمک کنه به این موضوع http://www.gsnmachinetools.net/images/baty-shadowgraph.jpg [quote] راستی فکر کنم سی سی دی های با فرکانس بالا این روزها مشکل را تا حدی حل کرده باشند. درسته؟ [/quote] راستش نمیدونم، چون واقعا تخصصی توی این قسمت ندارم
  10. [quote name='misalu2001' timestamp='1353590981' post='284269'] اگر اجازه بدهید بنده یک سوال فرعی بپرسم: این عکسهایی که گرفته شده، چطور گرفته شده؟ با اشعه اکس؟ چطور 7.7 میکرو ثانیه بعد از برخورد را عکس گرفته اند؟ باید کار جالبی باشد.... [/quote] سلام. درسته، کار جالبی هست واقعا، مخصوصا برای اتفاقی که طول عمرش کمتر از یک ثانیه هست، وقتی فریم ها رو کنار هم میذاریم، خیلی چیزهایی جدیدی ازشون برداشت میکنیم (و البته خیلی قشنگ هم هست!) معمولا از shadowgraph استفاده میکنن برای جسمهای transparent و از X-ray shadowgraph برای بقیه اجسام (مثل همین نمونه که شما بهش اشاره داشتید) چون هزینه عکس برداری مستقیم از خود اون اتفاق بسیار بسیار بالاست و دوربینی که شاترش توی 1میکروثانیه باز و بسته بشه، واقعا قیمت بالایی داره، از روش راحت تری استفاده میشه. به این صورت که از سایه اون اتفاق عکس گرفته میشه! برای همین همه عکسهای واقعی ما هم، سیاه و سفید هستن. عکسبرداری از سایه یا shadowgraphy یعنی شما نور (اشعه اکس یا گاما یا بقیه) رو به جسمتون میتابونید، تصویری ازش در پشت جسم شکل میگیره، روی فریم های شما. این تصویر ثابت هست، تا وقتی که اتفاقی توی جسم شما میفته، مثل همین اصابت گلوله. اینجاست که اون تصویر پشت، شروع به تغییر میکنه و ثبت میشه به صورت یکی از تصاویر ما. الان 7.7 میکروثانیه دیگه خیلی سریع نیست، توی کارهای جدیدتر (و با امکانات بهتر) تا حتی یک بیستم این مقدار هم رسیدن، ولی هزینه ش بیشتر از اونی هست که همه ما بتونیم ازش راحت استفاده کنیم.
  11. [quote name='warjo' timestamp='1353561786' post='284194'] با سلام [quote]نکته جالب این هست که مهمترین عامل برای نفوذ جسم شما توی زره، سطح مقطع محل برخورد هست، نه شکل ظاهری اون.[/quote] با توجه به اینکه در شکل a سطح مقطع برخورد مربوط به یک کره هست و در شکل b سطح مقطع برخورد مربوط به یک استوانه است انتظار من اینه که سطح مقطع محل برخورد دارای تفاوت باشه و نیروی متفاوتی هم وارد بشه ، اما اینطور نیست ! چرا ؟ [/quote] سلام! ظاهرا اینطور به نظر میرسه که یک گلوله کروی، سطح کمتری داره در زمان برخورد، ولی این فقط در یک لحظه اولیه هست. چون به محض شروع نفوذ که ما نیاز داریم سطح مقطع ما کم بشه، اتفاق برعکسی میفته! یعنی شما سطح مقطعتون هر لحظه زیاد میشه، برابر با نیمی از سطح کل کره. ببینید در لحظه ورود، استوانه سطح مقطعی اندازه یک دایره داره، و تا انتها هم سطح درگیر اون، همین دایره باقی میمونه. ولی کره ، ابتدا یک نقطه هست و سپس تمام نیمه جلویی کره با زره در تماس خواهد بود و باید نفوذ رو انجام بده، یعنی سطح مقطعش میشه نیمه جلویی کره. برای همین میانگین این نفوذ با استوانه پهن، در لحظات اولیه برابر میشه!! (گلوله کروی، بدترین جسم برای نفوذ به یک زره هست.) همچنین نوع خاص سرامیکها هم کمک میکنه که این میزان نیرو، تقریبا یکسان باشه. (البته دقیقا یکسان نیست، ولی خیلی نزدیک به هم میشه) http://dr282zn36sxxg.cloudfront.net/datastreams/f-d%3Ae8e831771893961ae1e76f94c46db5cb4c08a8d5804f710dea4ddf93%2BIMAGE%2BIMAGE.1 توی همین شکل، تصور کنید که ابتدا نقطه بالایی در تماس هست، بعد هرچه کره به داخل جسم میرود، این سطح تماس هم افزایش پیدا میکنه تا به اندازه کل قسمت آبی رنگ برسه. استوانه سطح تماس 2 بعدی داره، کره سطح تماس 3 بعدی.
  12. [quote name='rpg7' timestamp='1353520622' post='284132'] راستی... مطالب به این نابی چرا بدون واترمارک و حق انتشار گذاشتین؟ [/quote] راستش خیلی فرق نمیکنه به اسم من چاپ بشه یا به اسم یه نفر دیگه. مهم اینه که تا حد خیلی کم تونسته باشم کمکی کرده باشم. ممنون از تذکرتون
  13. [quote] منظورتون به خاطر اثر خاص خرج گود بر زره هست دیگه، درسته؟ خب با توجه به اینکه خرج گود از جریان پر سرعت مس در حالت پلاستیک بهره می بره( البته برخی میگن مذاب، ولی به عقیده من همون پلاستیک بیشتر محتمل هست) نمیشه اونو یه پرتابه مسیو( پر جرم) در نظر گرفت؟ با توجه به چگالی نسبتا بالای مس؟ در این صورت چرا رفتار زره اولیه تفاوت دارد؟ بدلیل حرارت است یا چیز دیگر؟ [/quote] درسته. گلوله صرفا یک جسم ساده هست که از معادلات ساده میشه رفتارش رو بررسی کرد. ورایبل ما هم سطح مقطع و مدول و جرم و سرعت و زاویه برخورد و اینهاست. ولی موشک – همونطوری که شما هم فرمودید – عوامل بسیار مختلفی داره که ما رو مجبور میکنه از چند معادله همزمان استفاده کنیم. اگه موافق هستید، از کلمه حالت پلاستیک برای مس استفاده نکنیم، چون نیازمند مدول ویسکو-الاستیک هست که مس خیلی اون رو نداره. ولی مفهوم حرفتون درسته. چون اون جسم کاملا مذاب نیست که بشه کلمه مذاب رو برای حالتش به کار برد. سرامیکهای نظامی، بالاترین مدول ها رو دارن، برای همین خیلی تفاوت نداره شما تنگستن استفاده کنید یا مس. رفتارش شبیه خواهد بود. البته فقط رفتارشون شبیه هست، مقدار تغییر و دیفورمیشنی که توی سرامیک میدن، ممکنه خیلی تفاوت کنه. یکی از این عاملها هم همونطوری که شما به درستی فرمودید، اثر انفجاری خرج گود هست. چون نیروی ناشی از انفجار، برخلاف نیروی ضربه که توی یه راستا هست، توی چندین جهت پخش میشه و یکنواخت هم عمل نمیکنه توی همه مسیر. همچنین یک بار و برای چند لحظه به وجود میاد و مصرف میشه انرژی انفجار. برای همین محاسباتش رو کاملا متفاوت باید انجام داد. حرارت توی هر دو مورد گلوله و موشک هست. ولی دومی، چون خود انفجار هم گرمای زیادی ایجاد میکنه، کمک میکنه به زیاد شدن این اثر. این دیگه ربط داره به نوع اون سرامیک (یا حتی فلز محافظ) که تا چه دمایی رو مقاومت میکنه. [quote] دقیقا به همین دلیل در پرتابه های انرژی جنبشی جدید، تاکید بر کاهش قطر و افزایش طول شده تا ضمن حفظ فاکتور M در فرمول انرژی جنبشی، سطح مقطع کاهش یابد، ( نوک پرتابه را هم همیشه برای کاهش درگ، تیز می گیرند) البته این مساله سطح علمی و فناوری بالایی را می طلبد و الا همه کشورهای تولید کننده این نوع مهمات عقلشون به این کار میرسه ولی پول و علمشون ممکنه نرسه! البته در ادامه مسیر پرتابه به داخل، قطعا شکل نوک پرتابه در میزان نفوذ تاثیر گذار هست، چرا؟ چون در لایه هایی مانند سرامیک، تمرکز تنش بسیار مهم هست( نوک تیز بهتر از نوک پهن است) ولی مثلا در لایه پلاستیکی شکل نوک اهمیت چندانی ندارد، بلکه احتمالا جنس بدنه و کاهش میزان اصطکاک مهم هست. و صد البته شما هم به درستی اشاره فرمودید: مهمترین عامل، نه تنها عامل ( خواستم بگم مثلا دقیق خوندم! ) [/quote] تحلیلتون واقعا خوب هستش، بعید میدونم بتونم چیزی به صحبتتون اضافه کنم. [quote]از سطح بیشتر نه، ولی از میزان بیشتری از زره باید عبور کنه.[/quote] درسته، من منظورم رو بد رسوندم. با اجازه تون توی متن اصلی هم ادیت میکنم. [quote]یه نکته ای که خیلی در طراحی زره مهمه، توجه به آرایشهیا ملکولی و لایه بندی زره هست، اگه به این مساله توجه کافی نشه، علی رغم اینکه مثلا شما زره تون رو شیبدار قرار میدید، ولی ممکنه به راحتی امکان نفوذ در اون رو فراهم کنید.[/quote] این هم درسته! با توجه به نوع اون کامپوزیت (fibre woven laminates, clay-polymer composite ,fibre reinforced composite …) این آرایش مولکولی یا آرایش لمینیتها یا روش تهیه کامپوزیت (لی آپ یا اتوکلاو یا پرشر بگ و ...) هست که تعیین میکنه بهترین نحوه قرار گرفتن اون کامپوزیت، توی چه زاویه ای هستش. [quote] بله، هر دوتاش هست، اول اولی و دومی، اگه نشد سومی. [/quote] بله، ترجیح این هست که هر سه رو داشته باشه، ولی ممکنه این اتفاق بیفته ممکنه هم نه. خیلی به جنس ماتریس اون کامپوزیت ارتباط داره که اصلا میشه ازش به صورت شیبدار استفاده بهتر کرد یا نه. [quote] جسارتا نمیشه این شکلها رو یه کم ساده تر توضیح بدید؟ هر کار می کنم خوب نمی افته برام! کلا همه شکلهای شبیه سازی شده رو میگم! [/quote] این رو هم اگه اجازه بدید، توی خود متن ویرایش کنم، که بقیه دوستانی که میخونن هم راحت تر باشن.
  14. سلام! ممنون از لطفتون راستش فقط بعضی از عکسها به من مربوطه، بیشترش رو از سایتهای دیگه قرار دادم و کار من نیستن. ولی بله، محصول همین نرم افزار هستن. با LS-DYNA کار نکردم، با اینکه نرم افزار خیلی توانایی هستش، ولی یه مقدار کار باهاش اذیت میکنه و توی مباحث انفجار خیلی خوب کمک میکنه. ولی من بیشتر از CCDS (composite cylinder design software) که محصول دانشگاه delaware هست کمک میگیرم که کارایی بیشتری داره توی زمینه ای که من لازم دارم، راحت تر هم هست
  15. دقیقا همینطوره. منظور من هم این بود که صرفا شیبدار بودن، دلیل بر بیشتر شدن مقاوت نمیشه. بلکه جهت قرار گرفتن لایه های اون کامپوزیت (لمینیت ها) هم باید دقیقا با توجه به اندازه شیب تغییر کنه تا بیشترین میزان مقاومت رو ایجاد کنه. به این تصویر دقت کنید http://ars.els-cdn.com/content/image/1-s2.0-S1751616111000695-gr5.jpg http://i48.tinypic.com/34gouh4.png این نحوه قرار گرفتن لایه ها، باید منطبق با اون شیب باشه
  16. ممنون از زحمتهای همه مدیران و مسئولان سایت میشه درخواست کنم که بخش ارسال های جدید رو به صفحه اول بیارید دوباره؟ الان باید کل بخشهای دریایی-هوایی و بقیه رو بگردیم تا ببینیم چه تاپیکی جدید اومده!
  17. تشکر بسیار ویژه از جناب mahdavi3d برای این چند تاپیک جدیدشون، واقعا عالی بود، ممنون همچنین تشکر از جناب چکا برای توضیحاتشون فقط یه سوال! اینها که بردشون 10 هزار کیلومتر هست، برای چی از بمب افکن استراتژیکی مثل توپولف 160 شلیک میشن؟ نمیشه با یه هواپیمای دیگه ای این کار رو کرد؟ (فرضم این هست که قلاب نگهدارنده و اینها رو داشته باشه اون هواپیما و طولش هم مشکلساز نشه) معمولا از چه فاصله ای به هدف شلیک میشن؟ بمب افکن تا هرجایی که بتونه جلو میره و وقتی شرایط براش سخت شد (مثلا جنگنده دشمن نزدیکش شد یا به محدوده سیستم پدافند رسید) شلیک میکنه یا اصلا مکانیزمش هیچ ربطی به حرف من نداره؟
  18. زمان تحویل این ناو، میشه تقریبا همزمان با تحویل نمونه ناونشین اف 35 به نیروی دریایی! واقعا قدرت دریایی ایالات متحده رو چند برابر میکنه اون ناوشکن رادارگریز، محافظ هستش؟
  19. چین با همین سرعت ادامه بده، بعید نیست به زودی ابرقدرت دوم دنیا بشه و دنیا رو از تک قطبی در بیاره
  20. DeathStalker

    تاپیک جامع رزمایش ارتش های خارجی

    [quote name='ops' timestamp='1352889059' post='282485'] دوستان تصاویر دیگه ای از این مانور مشترک پخش نشده؟؟ [/quote] یه سری عکس دیگه اینجا هست http://www.militaryphotos.net/forums/showthread.php?219301-Tigre-2-SF-joint-training-(Saudi-Arabia-amp-France)
  21. با تشکر از همه دوستانی که اخبار رو لحظه به لحظه اینجا قرار میدادن و تشکر از دوستانی که هر محصول رو بررسی میکردن میشه توی یه پست و به صورت جامع، همه محصولات بررسی بشه؟
  22. اصلا و به هیچ عنوان قصد پایین آوردن تلاش ایرانی ها رو ندارم، ولی اگه جای آمریکا بودم و این تجهیزات جدیدی که انقدر هم براشون تبلیغ شد رو میدیدم، تا بعد از ظهر حمله کرده بودم!! آخه این چه کاریه که موشک هاوک رو مثلا متحرک کردن؟! یا هرچی موشک قدیمی بوده اومدن دوباره اسم گذاری کردن به اسم بومی؟! یا به قول سردار، موشک پیشرفته اس 200؟! حتما چیزهای بهتری ایران داره، ولی لطف کنن با نشون دادن بعضی چیزها، انقدر همه رو اذیت نکنن!
  23. الان چند تا اسم شهاب ثاقب و قادر و رعد داریم توی تجهیزات نظامی ایران؟! اگه کسی بپرسه رعد چیه، باید بپرسیم منظورت توی پدافنده یا نیرو هوایی یا نیرو زمینی ارتش یا نیرو دریایی سپاه یا ..؟!